Itthon Családi Utazás Tematikus parkok látványosságai - Sötét túrák, lapos túrák

Tematikus parkok látványosságai - Sötét túrák, lapos túrák

Tartalomjegyzék:

Anonim
  • Melyek a sötétségek, a sík túrák, a mozgásszimulátorok és az egyéb túrák?

    A sötét út egy olyan iparági kifejezés, amely minden olyan vidámparkra vagy szórakoztató parkra vonatkozik, amely járműveket használ, hogy utasokat küldjön egy beltéri környezetbe és egy sor jelenetet vagy táblázatot. A lovagló járművek sokféle formát ölthetnek, beleértve az autókat a pályán, a pálya nélküli járműveken, és a vízcsatornában úszó hajókat.

    A szórakoztató parkok korai napjaiban a klasszikus sötét túrák, mint például a Coney Island Spook-A-Rama (ami még mindig kíséri vendégeit) szinte mindig úgy lettek megtervezve, hogy megrémítsék az utasokat, mint pl. Ma olyan látnivalók, mint a fényes, vidám „ez egy kis világ” sic nem feltétlenül kísértetiesek - vagy akár sötétek -, de még mindig „sötét” túráknak tekintik. Néhány sötét lovaglás megpróbál történetet mondani, míg mások csak véletlenszerű jelenetek gyűjteménye. Sok sötét lovaglás, mint például a Buzz Lightyear látnivalók a Disney parkokban, most interaktív funkciókat foglalnak magukba, mint pl.

    Sötét túrák is ismert kísérteties túrák, kísérteties házak, szerelmi alagutak és Pretzel túrák (nevezett egy lovas gyártó, nem pedig a snack-étel).

    További példák a sötét túrákra:

    • Elvarázsolt kastély
    • Karib-tenger kalózai
    • Férfiak fekete idegen támadás
  • Mi az a lapos út?

    A „lapos út” a szórakoztató parkok, karneválok, vásárok és szórakoztató parkok látványosságai, amelyek jellemzően körül forognak. Ezek rendszerint kör alakú platformot tartalmaznak, és a földön helyezkednek el.

    A kifejezést arra használják, hogy általánosságban széles körű utakra utaljon. Attól függően, hogy milyen sebességgel és egyéb tényezőkkel rendelkeznek, azok lehetnek vagy nem tekinthetők izgalmas túráknak. A lassan mozgó, alacsony profilú és alacsony hatású látványosságok jellemzően az alosztályba sorolhatók, a „gyerekkocsik” és a fiatal lovasok számára. Az izgalmas iparágban izgalmasan ismertek a nagy sebességű és más dezorientáló funkciókkal rendelkező izgalmasabb túrák, mint a „spin-spew”, „spin-and-puke” vagy „whirl-and hurl” túrák. Szép képek, ugye? A lapos túrákat néha általánosan „lakásoknak” nevezik.

    Példák lapos túrákra:

    • Tilt-A-Örvény
    • Scrambler
    • Spinning teacups
    • Dumbo a Repülő Elefánt stílusú túrák
    • Hullámzó / Yo-Yo / Swing lovaglás
    • Felhajt
    • Repülő Bobs
    • Gravitron
  • Mit jelent a VR?

    A virtuális valóságot vagy a VR-t magában foglaló túrák egy újabb iparági innováció. Kezdetben a legtöbb VR-t már meglévő görgős padlószalagok jelentették, amelyeket a VR védőszemüvegek terveztek az utasok számára. Szimulált, vizuális környezetet terveztek, és szinkronizálják azokat a lépéseket, amelyeket a lovasok látnának a mozdulatokkal, amelyeket a hullámvasút fedélzetén tapasztalnak. A Six Flags parkok az elsők között mutatták be a VR-palettákat. A partmentők vegyes véleményeket kaptak, részben az utasok betöltésére és kirakodására szánt jelentős többletidő miatt. Azóta számos parkban eltávolították a VR-fedőlapokat a partmentőkből, noha néhányan maradtak.

    A tervezők hozzáadták a VR-t más meglévő túrákhoz, beleértve a csepp torony túrákat, a forgó lapos túrákat és a mozgásszimulátoros túrákat. Valószínű, hogy a koncepció akkor fog javulni, ha a túrákat a VR-től kezdve tervezték. Továbbá javítaniuk kell, mivel a fejlesztések a VR technológiában történnek, beleértve a képfelbontást és a hardver miniatürizálását. A megnövekedett valóság, vagy az AR, amely a virtuális tartalmat a valós világra helyezi, ígéretet ígér a lovas tervezők számára.

    Miközben nem lovagolnak, a sétálóutcák, mint a The Void at Disneyland és a Disney World, sokkal jobban használják a VR-t. Ezek a „helyalapú VR tapasztalatok” interaktív kalandokba merítik a vendégeket, gyakran kényszerítő történetekkel és elemekkel.

  • Mi a 4D-es út?

    A 4D (vagy 4-D) vonzás a 3D-s tartalmat (amely 3D-s szemüveget igényel) tartalmaz, valamint más érzékszervi kiegészítéseket, mint a színházi köd, a víz párásítói és az ülőpályák, hogy jobban merüljön el a vendégek számára. Néha a 4D-s „lovaglás” valóban inkább egy színházi alapú attrakció, mint például a Shrek 4-D az Universal Studios Florida-ban. (Ismerje meg többet a 4D-s filmekről.) Néhány színházi látványosság, mint például a Shrek, olyan helyekkel rendelkezik, amelyek kissé mozognak, így a különbség elmosódott.

    Máskor a park vendégei 4D-es lovaglást tapasztalnak a járművekben, mint például a Disney Toy Story Mania. Ezekben az esetekben a látnivalók sötét túrák és 4D túrák hibridjei. Egyes parkok „5D”, „6D”, vagy „D” magasabb tényezőjeire utalnak a látnivalókra, úgy vélik, hogy minden érzéket olyan hatásokkal, mint például a szag és az érintés, célként „D” -nek tekintik. a 3D vagy a háromdimenziós vizuális tartalom.

    További példák a 4D látnivalókra:

    • Muppet Vision 4-D
    • 2. terminátor: 3D
  • Mi az a mozgásszimulátor?

    A mozgásszimulátoros út olyan helyeket használ, amelyek szinkronban mozognak a képernyőre vetített látószögű médiával, hogy a nézőknek olyan illúziójuk legyen, hogy mozognak és fizikailag részt vesznek a cselekvésben. A legtöbb mozgásszimulátor-túrát különböző méretű színházakban mutatják be. Bár a nézők sohasem mozognak több mint egy hüvelykes irányban, úgy érezhetik, mintha felgyorsulnának, gyorsulnak, szabadon esnek és más érzések.

    Az egyik legkorábbi mozgásszimulátor-túra a Star Tours a Disney parkokban. 40 utas fülkéket használ, amelyek mozgásbázisokra vannak szerelve. Más túrák különböző mozgásbázis-konfigurációkat használnak. Az egyes ülések saját mozgásvezérlővel rendelkezhetnek; néha az ülések sorai vagy szakaszai együtt mozognak. A Despicable Me Minion Mayhemben az univerzális parkokban például a színház ülőhelyekre oszlik, ahol minden egyes szakasz saját mozgásbázissal rendelkezik. A legtöbb mozgásszimulátor lovaglás szintén 4D-s túrák.

    A koncepció egy műfajja amozgó bázis szimulátor lovaglás. Egy mozgásbázisra szerelt járművel kombinálva egy sötét utazást egy mozgásszimulátoros úton. Mint egy sötét útban, a járművek egy sor olyan jeleneten haladnak át, amelyek tényleges, gyakorlati darabokat tartalmaznak. A készletek azonban tartalmazzák azokat a képernyőket is, amelyekre a cselekvést vetítik, és amelyekkel a járművek egymás után mozognak. A pók-ember csodálatos kalandjai a Universal Orlando-i kaland-szigeteken egy példa arra, hogy egy sötét lovaglás egy mozgó bázis járművel.

    A mozgásszimulátorok lovaglófilmekként, ridefilmsként és mozgó színházakként is ismertek. Elolvashatja a vonzás történetét és az úttörőt, aki kifejlesztette a mozgásszimulátor útjának koncepcióját, Douglas Trumbull.

    További példák a mozgásszimulátor látnivalóira:

    • A Simpsons Ride
    • Harry Potter tiltott útja
    • DarKastle átok
    • Transzformátorok: A Ride 3D

  • Egyéb témapark túrák

    A vidámparkokban és szórakoztató parkokban számos más út kategóriát találhat. Ezek közé tartozik:

    • Csepp torony túrák, mint például a Disney Twilight Zone Terror tornya és a Six Flags 'Lex Luthor: a Doom cseppje, amely vagy lassan az utasokat magasan a levegőbe küldi, majd leteszi őket, és nagy sebességgel felemeli őket a földről, majd szabadítsuk le őket, vagy a kettő kombinációját.
    • Vízi túrák, beleértve a naplózási túrákat és a folyó zuhatagokat, amelyek vízalapú járműveket használnak izgalmak szállítására.
    • Repülő színházi túrák mint a Soarin ”, amely kupolás képernyőket és a levegőbe emelkedő ülések sorait használja a repülés érzésének szimulálására.
Tematikus parkok látványosságai - Sötét túrák, lapos túrák