Itthon Családi Utazás Hogyan kell játszani az I Spy-t, a Classic Road Trip játékot

Hogyan kell játszani az I Spy-t, a Classic Road Trip játékot

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az óvodások és a fiatal iskolás korú gyerekek szeretik az I Spy játékot. Ez a népszerű és nagyon egyszerű találgatás ingyenes, és bárhol játszható, így tökéletes autóutakra, repülőtéri pihenésre, vonatútra, városi sétára, természetjárásra és számtalan egyéb helyzetre.

Hogyan kell játszani I Spy

Játszhatsz I Spy-vel két vagy több emberrel.

Először is, egy személy kém valamit, és titokban tartja. Az elemnek olyannak kell lennie, amit a többi játékos láthat, és lehetőleg valamit, ami a kör befejezéséhez szükséges idő alatt marad. Például, egy motorkerékpár, amely a kanyarban eltűnik és eltűnik, nem ideális elem a "kém" -re.

Az "Ez" játékos a "Én kém a kis szememmel, valami …" sort ír le, és egy leíró nyomokkal végződik, mint például a "… piros" vagy "… kezdődik a B betűvel."

A többi játékos ezután felváltva kérdez egy kérdést. - Az autóban van? - Ez kerek? - Van kerekei?

Az a játékos, aki "Ez", csak "igen" vagy "nem" válaszol.

Ha egy játékos úgy gondolja, hogy tudja, mi a titokzatos elem, akkor a kérdésével közvetlenül kitalálhatja: "Ez az a pajta?" - Ez az a pickup? - Az apa napszemüvegei?

Amikor valaki helyesen kitalál, akkor „Ő lesz”. A játék az új "It" -vel egy másik elemet kémkedve halad előre, és azt mondja, hogy "kémkedek a kis szememmel, valami …"

Ez a játék megtarthatja a kis gyerekeket boldogan elfoglalva nagyon hosszú ideig.

Több Road Trip szórakozás gyerekekkel

Klasszikusabb utazási játékokat keres gyerekekkel játszani? Néhány mást megpróbálhat:

  • Hanghatások története (a legjobb a 3-as és a gyerekek számára) lehetővé teszi, hogy az egész család megértse a buta oldalát, miközben egy hihetetlen történetet mond. Hogyan kell játszani: Az 1. játékos rövid történetet kezd, amely a főnevek és az igék hangokkal helyettesíti. Például: "Egyszer egy ideig a gazdaságban, egy moo volt a fű, amikor mentek woof woof és miau." A 2. játékos ezután felveszi a történetet: "A miau ugrott a woof woof hátán, és meghívta a moo -ot, hogy csatlakozzon hozzájuk egy pikniken." A 3. játékos folytatja: "A három barát egy rétet talált, majd hirtelen buzz buzz -ot hallottak." Stb. Nincs "győztes" ebbe a játékba, de a játékosoknak ösztönözniük kell egymást, hogy a történetek zordabbak és találékonyabbak legyenek.
  • 20 kérdés (a legjobb a 4-es és annál nagyobb gyerekeknek) egy klasszikus kitaláló játék 2 vagy több játékos számára. Hogyan kell játszani: Az 1. játékos egy tárgyat, amely állati, növényi vagy ásványi anyagként osztályozható. A többi játékos felváltva kitalálja, hogy mi az objektum, ha olyan kérdéseket tesz fel, amelyekre "igen" vagy "nem" válaszolhat. Kérdezzen kérdéseket, amíg 20 kérdést nem kérdeztek és válaszolnak. A játékosok bármikor kitalálhatják, hogy mi az objektum. Az a játékos, aki helyesen kitalálja, a következő körben a tárgyat gondolkodóvá válik. Ha senki sem találja helyesen a 20 kérdést, az 1. játékos nyer, és a következő körben egy másik tárgyat gondol.
  • Az ábécé játék (a legjobb 5-ös és annál fiatalabb) egy nem versenyképes csoportkeresési játék, amely nagyszerű azoknak a gyerekeknek, akik ismerik ABC-jüket. Jó fogadás egy hosszú útra, mert garantáltan sok időt vesz igénybe.Hogyan kell játszani: Az 1. játékos körülnézett valamit, ami az "A" betűvel kezdődik. Például "autó". Ezután a 2. játékos mindent keres, amely mindenkinek látható, aki a B-vel kezdődik, mint a "híd". A játék addig folytatódik, amíg át nem megy az egész ábécé. Megjegyzés: trükkös betűk esetén, mint pl. Q és Z, nyugodtan kémkedjen a betűket tartalmazó rendszámok.
  • Egy piknikre megyek (a legjobb 5-ös és annál nagyobb gyerekek számára) egy nagyszerű autójáték, melyet elkezd olvasókkal játszani. Hogyan kell játszani: Az 1. játékos azt mondja: "Egy piknikre megyek, és én …", amit egy olyan dolog követ, amit az A-vel kezdődik, például "… alma" vagy "… articsóka." A 2. játékos megismétli azt, amit az első személy mondott, de hozzáad egy B-vel kezdődő ételt. "Egy piknikre megyek, és almát és banánt hozok." Folytassa a 3. lejátszóval, ismételje meg a vonalat az első két elemkel, és adjon hozzá valamit, ami a C-vel kezdődik. És így tovább, amíg az ábécé befejeződik. Amikor fiatalabb játékosokkal játszik, rendben van, ha emlékezünk rájuk néhány korábbi elemre, ha elfelejtik őket beilleszteni.
Hogyan kell játszani az I Spy-t, a Classic Road Trip játékot